步骤 1:创建配置文件 创建一个名为 clashSubtitleConfig 或 mediaConfig 的文件夹,用于存储订阅配置。 在该文件夹中创建一个配置文件,clashSubscriptions.json。 在配置文件中添加订阅信息: 媒体类型:设置为 game。 媒体ID:添加 game 和 gam...
步骤 1:创建配置文件
-
创建一个名为
clashSubtitleConfig或mediaConfig的文件夹,用于存储订阅配置。 -
在该文件夹中创建一个配置文件,
clashSubscriptions.json。 -
在配置文件中添加订阅信息:
- 媒体类型:设置为
game。 - 媒体ID:添加
game和gameid。 - 媒体ID扩展名:空。
- 媒体类型中的媒体ID扩展名:空。
- 媒体类型:设置为
步骤 2:添加配置文件到管理器
- 在Clash管理器中:
- 使用配置管理器(
clashConfigManager)添加配置文件。 - 添加文件夹
clashSubtitleConfig,文件名clashSubscriptions.json。
- 使用配置管理器(
步骤 3:设置媒体订阅任务
-
在配置管理器中:
- 使用
media订阅任务,配置媒体类型为game。 - 设置媒体ID为
game,gameid。
- 使用
-
配置媒体类型中的媒体ID扩展名:
- 在任务属性中,设置
mediaType为game。 - 设置
mediaId为game,mediaIdExt为空。
- 在任务属性中,设置
步骤 4:设置媒体订阅工作流
-
在配置管理器中:
- 创建一个
mediaSubscriptionFlow,管理任务的状态(如运行中、成功、失败)。
- 创建一个
-
配置任务状态:
- 在任务执行成功时,执行
mediaSubscriptionTask。 - 在任务执行失败时,执行
mediaSubscriptionErrorTask。
- 在任务执行成功时,执行
步骤 5:处理媒体订阅错误
-
设置错误日志:
在任务中,设置错误日志信息,帮助您识别问题。
-
重置或更新媒体订阅:
- 使用
mediaSubscriptionTask重置或删除已订阅的媒体。
- 使用
步骤 6:管理媒体类型和订阅信息
-
管理媒体类型:
- 在配置管理器中,使用
mediaTypes任务管理媒体类型,如从game更换到其他类型。
- 在配置管理器中,使用
-
管理订阅信息:
- 在配置管理器中,使用
mediaSubscriptionConfig任务管理媒体订阅配置。
- 在配置管理器中,使用
步骤 7:使用媒体订阅工具
-
使用 Mediacard 工具:
安装 Mediacard 库,方便管理媒体订阅和更新。
-
配置工具:
- 使用工具如
mediacard或clash_mediacard,管理媒体订阅和任务。
- 使用工具如
步骤 8:批量配置
- 批量添加媒体订阅任务:
- 使用
media订阅任务,批量配置多个媒体订阅任务,避免重复设置。
- 使用
步骤 9:测试和调试
-
运行配置管理器:
- 使用
clash_config或config命令确认配置正确。
- 使用
-
运行任务:
- 使用
mediaSubscriptionTask或mediaSubscriptionErrorTask,检查任务执行情况。
- 使用
步骤 1:处理媒体类型变化
- 重新订阅媒体:
当媒体类型发生变化,重新配置任务,确保所有媒体都被订阅。
通过以上步骤,你可以逐步构建和配置Clash订阅,确保媒体订阅成功,管理好媒体订阅信息和任务,使用配置管理器和工具,如 Mediacard,可以方便地处理这些配置,避免遗漏或错误。

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